![]()
Måden vi bruger vores smartphones på – og måden vi i det hele taget bruger internettet på – har ændret sig løbende, og derfor er det selvfølgelig også nødvendigt at vi platforme vi bruger udvikler sig, og følger med tiden. Her kan du finde et deep dive i hvordan digital-først adfærden har ændret gaming oplevelserne, og hvilke tendenser der har været særligt vigtige i forhold til at få skabt de nye gaming vaner vi kender i dag.
Forbundet 24/7
Stort set alle danskere har i dag en smartphone. Vi er forbundet hele døgnet rundt, og faktisk er danskere det folkefærd i hele Europa der bruger internettet mest. Vi er vant til at vi altid kan tilgå det vi har brug for på nettet, uanset hvad klokken er – og uanset om vi sidder i bussen eller toget på vej på arbejde, eller sidder foran computeren på kontoret. Dette kommer naturligvis i kraft af vores digitalisering, og det faktum at vi i dag er ét af de mest digitale folkefærd i hele verden.
Fokus på mobile enheder
At danskerne elsker deres smartphones er ingen hemmelighed. Og for at appellere til danskernes forbrugsvaner, har mange virksomheder da også taget teten og tilbyder deres tjenester til deres forbrugere på mobilen. Dette kan både være i form af dedikerede apps, men også når det kommer til virksomhedernes hjemmesider. I dag er det sjældent at finde hjemmesider på nettet, der ikke er optimerede til at blive brugt på mobiltelefonen – danskerne forventer simpelthen at de har fri adgang uanset hvilken enhed de sidder på.
Dette er dog ikke kun interessant i forhold til hjemmesider, men også i forhold til de spil vi kører på vores mobiler. Flere og flere gamer i dag på deres mobiltelefoner – typisk på grund af at mobiltelefonerne er blevet kraftigere, og mobilnettet er blevet mere stabilt – men det betyder at der er kommet et hav af mobile spil, der er blevet designet ud fra et “mobile first” princip.
Mobile first religionen
Uanset om det handler om FPS spil, de nyeste casino games eller strategispil, er det vigtigt at spiludviklerne sørger for at spillene fungerer optimalt på mobile enheder. Mange udviklere – særligt udviklere inden for casino spil – har taget dette ansvar på sig, og er faktisk begyndt at udvikle spil til mobiltelefoner først – og så herefter optimere dem til brug på desktop PC’er.
Det kan måske lyde som ordkløveri, men resultatet er ikke til at tage fejl af. Uanset hvor godt et desktop spil er blevet optimeret til mobil brug, vil der være nogle begrænsninger – særligt i forhold til brugerfladen, men også i forhold til at telefonens potentiale ikke udnyttes. Dette kan både være i forhold til batterilevetiden, men også i forhold til at bruge telefonernes indbyggede sensorer, kameraer og lignende.
Et godt eksempel på dette er den massive succes Pokemon Go, der på nærmest ingen tid fik millioner af brugere, takket være den innovative kombination af et live-feed via din smartphones kamera, og et kvalitetsfyldt grafisk overlay.
På samme måde eksperimenterer udbydere af casino spil også med at bruge enhedernes indbyggede hardware til at skabe mere intuitive og indlevende processer.
Denne tendens kommer sandsynligvis kun til at blive endnu stærkere i fremtiden, i takt med at der forskes og udvikles mere inden for Virtual Reality og Augmented Reality, og disse teknologier bliver gjort tilgængelige for et større og større publikum.
Bliver gaming mere digitalt i fremtiden?
I en verden hvor den teknologiske udvikling tilsyneladende kører på fuldt blus, hvor der bliver udviklet alt fra robotter der kan udføre mange forskellige opgaver, til digitale løsninger der sparer virksomhederne for både tid, penge og besvær, ser det ud til at al gaming kommer til at rykke ud i den digitale sfære. Der er dog et par detaljer der er værd at være opmærksom på.
For hvor det måske giver mening at robotter udfører mere monotone arbejdsprocesser, og kunstig intelligens kan varetage kedelig databehandling, så er der et element der er svært at digitalisere; nemlig hyggen ved at samles om et spil. Og med et samfund hvor flere og flere af os søger en menneskelig kontakt, vil der sandsynligvis komme til at være fysiske spil i mange år frem.
Et godt eksempel er brætspilscaféerne, som på mange måder kan sammenlignes med landbaserede casinoer. Ud fra et logisk perspektiv burde de ikke eksistere. Det er bøvlet at komme dertil, drikkevarerne er dyrere end dem du har hjemme i dit køleskab, og du har adgang til langt flere spil via internettet hjemme fra din bolig.
Alligevel lever disse institutioner i bedste velgående, sandsynligvis fordi de lige netop tilbyder et alternativ i forhold til det digitale ræs. Med de mange digitale spil vil vi sandsynligvis komme til at tænke på traditionel gaming som en “occasion”, hvor de digitale udgaver er et let-spiseligt hverdags alternativ.



